» » » Plumebus 0.5.1 (for After Effects)

Plumebus 0.5.1 (for After Effects)

pooshock | 4 комментария | 441 просмотров
10
07
2026
Plumebus 0.5.1 (for After Effects)

Симуляция 3D-дыма и огня в реальном времени прямо на вашей временной шкале After Effects!
Plumebus обрабатывает объемный дым в режиме реального времени на вашем графическом процессоре и рисует его непосредственно в композиции — так что вы можете управлять внешним видом за считанные секунды, вместо предварительного рендеринга, экспорта и ожидания. Никаких переадресаций, никакого кэширования, никакого выхода из AE.

🔒

🔒

Мы знаем, что вы любите проектировать на месте.
Просто введите значение и наблюдайте, как объем мгновенно реагирует. Plumebus настроен таким образом, чтобы сложные операции никогда не мешали вам достичь желаемого результата.

Каждый параметр прямо на панели.
Излучение, силы, симуляция, рендеринг — каждый элемент управления находится на панели эффектов и полностью анимируется с помощью ключевых кадров. Никакого внешнего окна для управления, ничего для переадресации.

Симуляция происходит во время прокрутки.
Переместите ползунок воспроизведения, и объем будет повторно обработан на месте с интерактивной скоростью. То, что вы видите на предварительном просмотре, — это именно то, что вы рендерите — без запекания, без сюрпризов.

Создан для съёмки.
Объемная глубина, рассеивание света и размытие в движении, которые естественно накладываются на видеоряд — от одного легкого клочка до целого шлейфа. Излучайте из отслеживаемого пустого пространства, и все будет работать.

Создано для рекламного ролика.
Привяжите дым к тексту, фигурам и анимированным 3D-слоям, а затем обрабатывайте его как любой другой слой. Идеально подходит для переходов, появления заголовков и зацикленных фоновых эффектов.

Многоизлучатель, 3D-коллайдеры, источники света After Effects.
Plumebus считывает вашу композицию как родной объект — управляйте ею с помощью нескольких излучателей, сталкивайте ее с вашими 3D-слоями и освещайте объем с помощью ваших настоящих источников света After Effects.

Быстрая настройка в редакторе реального времени.
Вынесите симуляцию из After Effects в редактор реального времени — в отдельное окно, работающее в режиме реального времени. Создайте эффект на полной скорости, независимо от рендеринга композиции, а затем отправьте его прямо обратно на свой слой.

Совместимость: After Effects 2022 - 2026
OS: Windows 10 \ 11 (x64)
Интерфейс: Английский
Таблетка: Не требуется
Размер: 8,03 МБ
Пароль: 1

🔒
👇 Теперь более новые комментарии находятся вверху! 👇
  1. slaventiydemianoff
    slaventiydemianoff
    (Новички)
    15 июля 2026 20:10
    0
    Даже не установился. А эти кривые плагины ведь кто-то ещё покупает laughing
    1. slaventiydemianoff
      slaventiydemianoff
      (Новички)
      15 июля 2026 20:13
      0
      Версия After Effects 2026
      1. slaventiydemianoff
        slaventiydemianoff
        (Новички)
        15 июля 2026 20:54
        0
        Обманул. Плагин установлен. Что показали в рекламе, то за 30 мин я так и не понял где повысить детализацию хотя имею некоторый опыт с настоящими плагинами из 3d-сред. Всё таки 3d-симуляторы по типу FumeFX в 3d -средах, эти недоплагины для создания огня и дыма в AE, в виде Plumebus и Particular, никогда не переплюнут. Кратко - это костыль. Правильное использование - это Blender, 3ds Max, Cinema4D. Не тратьте время зря. За раздачу автору всё равно огромное спасибо.
  2. pooshock
    pooshock
    (Тут живёт)
    10 июля 2026 17:07
    +3
    При тесте на AE 2024 плагин не захотел работать. При применении плагина After Effects 2024 упал. А вот на After Effects 2026 падений не наблюдалось, но работал очень тормознуто.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
© PooShock.Ru